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再生勇士原文【一】
   作者:冯泽

h;玉级—星级—月级—日级—神级—地级—天级。不过现在区区一把铜器已经让我斗志暴涨。

  拿着铜短剑,卖掉九张狼皮买药,另留下一张钉在一块木板上,系统提示“你制作成功一面皮盾,由于没有‘皮匠’技能,皮盾没有加成属性,防御力1点。”看来我高智商决定的创造力10真的非常好用。

  有了新武器和盾,信心倍增,再不屑用那个垃圾陷阱了,带着几个血药,开始正面搏杀野狼,直到用完血药,总算杀死三头野狼,升到4级,得到力量3,体质1,敏捷2,精神1,一共7点。长期拼命战斗,还意外获得1点爆发力。现在我属性是:生命17mp1力量6体质3敏捷6精神力5五感灵敏度1生理消耗1爆发力2。

  这时系统公告:恭喜玩家“圣魔王”第一个到达20级,奖声望500!

  玩家“圣魔王”获得游戏第一件银器,奖声望300!

  最高才20级,装备也才出到银器,看来这款游戏开服不久啊,我微微一笑,作为职业玩家的我,向来很在意自己在游戏中的地位,如果这款游戏已经开了几年,那我真的没什么什么兴趣玩,当然,现在也是没得选择。

  不过说起来,游戏中是有饥饿度和疲劳度设定的,可玩了这么久,我居然没有一丝困和饿的感觉,难道这就是植物人的优点?我不由自嘲起来。另一方面,我心中忽然生出希望,既然自已现实的身体决定了游戏中的属性,那么在游戏中自身属性上升,会不会反过来影响到现实中的身体和精神呢?答案应该是肯定的,既然那个进化了的智能程序可以将我的神经锁死,那么游戏程序也有可能解得开我受到的“封印”。

  有了希望与目标,力量和信心好象也一下子增强了,我不再犹豫,开始疯狂地冲级。

  第三章村里的npc们

  看着天空左上角显示的游戏时间,七个小时我升到10级。

  在这期间,我大概掌握了游戏关于“特别成长”的计算,这个计算公式基本上是由怪物战力与玩家战力对比决定成长幅度,怪物越强,玩家越弱,升级获得的奖励越高,比如杀敏捷高的怪,我所得敏捷也会高些。

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