再看看包裹里只加攻击1点的木剑和加防1点的布衣,要指望用它们升级,恐怕有点困难,刚才跟小猫小狗作战的结果已经证明了这一点,还是先问问npc看有什么东西送我不。
先找到村长,询问本村大致情况。村长告诉我,由于村子太穷,所以没有士兵把守,没有铁匠木匠等npc,只有一个小贩兼任杂货商和药品商,另外还有两户人家共五口人。问村长有新手任务没有,村长说需要我升3级才有第一个任务。
再找到小贩,小贩那里只有最便宜的血药卖,每个加20点血,要10个铜币,可我只有5个铜币,穷人就是命苦啊。再问其他npc,他们都很冷漠,基本没什么语言,也许是因为我被系统判定为很普通的魅力值5,影响npc好感度吧。
不过根据我的试探,这款游戏的npc智能非常高,能够理解非常复杂的语句,而且不仅会用他们贮存的资料回答我,还能根据我的问题做出判断,给我提一些额外的建议。无论如何,在这些人工智能身上,我找到了一点重回社会的感觉,孤独感不是那么强了。
看着周围逼真的场景,每一块石头每一根草我都可以使用,不象从前游戏里那些背景只能看不能动,我决定利用这一点好好设计战斗方法。
从无主的破房子里拆下一些木头,捡了块有棱角的石块,将木头削尖,做成一支长矛形状的武器,系统果然没让我失望,经过计算,发出提示:“由于玩家与天争锋的创造力为10,因此制作成功一支木器长矛,由于没有‘木工’技能和‘长武器制作方法’,长矛没有加成属性,攻击力1点。”
虽然木矛跟我的木剑攻击相同,但可以将怪拦在外围,自身不容易受伤,就比木剑有利得多了。
看着不远处的野猫野狗,想到刚才被它们在我身上乱抓的情形,我才觉得有些后怕。它们速度比较快,目标较小,以我1的敏捷确实很不容易对付。一想到被这些最低级的小怪欺负成这样,我还真有点气恼,就算出生的时候给我每样属性设定成3也好啊,那样对付它们也是轻而易举的事。
想想这恐怕也算报应吧,当初我在其他虚拟游戏里,一出生各项属性都是最高等级,周围那些体质差的新手玩家也没少向着我大骂不公平,那时我对他们可是不屑一顾啊。现在轮到我体验这种心理失衡的滋味了。
不过现在可不是
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